Dois videojogos desenvolvidos por portugueses estão a conquistar o interesse de prestigiadas editoras de jogos estrangeiras. Os jogos nacionais "Munin" e "Between me and the night" estão a ser bem recebidos pela crítica e a fazer sucesso lá fora.
Dois videojogos desenvolvidos por portugueses estão a conquistar o interesse de prestigiadas editoras de jogos estrangeiras. Os jogos nacionais “Munin” e “Between me and the night”, que vão ser apresentados até domingo, 9 de Novembro, na FIL, durante a convenção portuguesa de videojogos “Games Week”, estão a ser bem recebidos pela crítica e fazer sucesso lá fora.
“Munin”, videojogo que, recentemente, chamou a atenção da editora alemã Daedalic Entertainment, e que foi publicado em Junho deste ano, foi desenvolvido, em 2011, por André Silva e João Rodrigues, alunos da Restart – Instituto de Criatividade, Artes e Novas Tecnologias, como trabalho final de curso.
Neste videojogo, cuja banda sonora foi também desenvolvida por um aluno português da Restart, os jogadores são desafiados a, “literalmente, mover montanhas, num puzzle em que é possível 'torcer' partes do ambiente para criar pontes e pilares, transformar paredes em pisos e abrir novas passagens”.
Atualmente, o jogo está disponível, em Steam (uma loja online que permite o download de videojogos) para utilizadores de PC, Mac e Linux de todo o mundo, para 'smartphones' com sistemas Android e Windows e para iPad e, de acordo com um comunicado enviado ao Boas Notícias, já soma 7,5 pontos numa classificação máxima de 10 no portal “Polygon.com”, um dos sites de referência do mundo dos videojogos.
Outro caso de sucesso português é o do jogo “Between me and the night”, da responsabilidade de João Ortega e Karlos Garcia, também estudantes da Restart. O jogo “surrealista” debruça-se sobre as dicotomias bem/mal, sanidade/insanidade, está, neste momento, em processo de desenvolvimento e atraiu, recentemente, o investimento da produtora britânica “Lace Games”.